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《面具之塔》是Papertip Studio开发的生存恐怖与地牢RPG结合的独立游戏,2024年12月7日登陆Steam。玩家以第一视角探索神秘高塔,对抗戴面具的敌人,在资源匮乏中策略求生。游戏融合复古网格移动机制与现代FPS操作,支持自由调整攻击角度,预判敌人行动并利用环境作战。角色可解锁古代武器与枪械,自定义攻防或敏捷路线,破解谜题揭开塔楼真相。复古像素画面搭配现代物理引擎,配合压迫感音效,强化恐怖氛围。
《面具之塔》由Papertip Studio开发,以一座被遗忘的诡异高塔为舞台,玩家将扮演无名勇士,挑战塔内被神秘面具附体的敌人。传说这座塔充满邪恶力量,历代冒险者皆无人生还。玩家需深入迷宫般的废墟,解开层层谜题,最终登顶揭开塔楼隐藏的真相,完成“拯救世界”的使命。
1、地牢探索与生存
玩家需在资源匮乏的废墟中搜寻武器、盔甲和道具,通过策略分配资源提升生存能力。塔内遍布蒙面敌人,稍有不慎便会被围攻,每一步探索都需谨慎。
2、战略战斗系统
结合复古的网格移动机制与现代FPS操作,玩家需用鼠标左键调整攻击姿势,右键精准发动攻击。战斗中需预判敌人动向,并利用环境躲避或反击,逃跑可能意味着死亡。
3、武器与角色成长
解锁剑、矛等古代近战武器,后期还可使用有限弹药的枪械。通过升级系统自定义角色能力,选择强化攻击、防御或敏捷路线。
4、解谜与机关
塔内设有压感板、开关和隐藏门等复杂谜题,需结合道具与地图功能破解,才能解锁新区域。
1、生存恐怖与RPG融合
结合20世纪80年代地牢RPG的经典元素与现代生存恐怖氛围,营造压抑与紧张感。
2、动态战斗机制
独特的FPS操作与网格移动系统,兼具动作游戏的爽快感与策略游戏的深度。
3、深度角色培养
自由分配能力值,打造个性化角色,增强游戏重玩性。
4、沉浸式叙事
通过环境细节与碎片化线索,逐步揭示高塔背后的黑暗故事。
游戏采用复古像素风格,致敬经典地牢RPG的视觉设计,同时搭配现代物理引擎渲染光影与场景细节。面具敌人的诡异造型、废墟的破败质感,配合压抑的色调与动态音效,强化了恐怖氛围。例如,蒙面敌人的僵硬动作与面具纹理的精细刻画,进一步加深玩家的心理压迫感。
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