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《万手一体》是一款由游戏河工作室开发的实景拼贴风格卡牌冒险RPG,玩家将化身因失去挚爱而陷入噩梦循环的主角,在四个怪奇的梦境世界中对抗由负面情绪生成的梦魇,通过卡牌战斗与五官系统的协同玩法揭开记忆深处的伤痕。游戏融合肉鸽元素与策略构筑,玩家需在有限回合内利用“手”形卡牌组合武器、防具与特殊道具,搭配眼睛和嘴巴的主动/被动技能,在混乱中规划出牌顺序以击败敌人。独特的诅咒机制会逐步侵蚀理智,如逻辑诅咒限制卡牌抽取、行动诅咒迫使玩家以生命值换取力量,而器官装备的升级(如“溅射眼”或“剃须刀嘴”)则能扭转战局。
《万手一体》是一款由游戏河工作室独立开发者杨泽宇历时三年打造的卡牌冒险RPG,于2025年4月22日正式登陆Steam平台。玩家将扮演一名因失去挚爱而陷入精神崩溃的主角,在由负面情绪构筑的诡秘梦境中探索真相。游戏通过四个风格迥异的噩梦世界,串联起主角对往昔记忆的追寻与内心伤痕的揭露。玩家的每一次抉择,都将受到“神秘”“逻辑”“行动”三种分裂思维的干扰,最终导向真实、臆想或不可名状的深渊结局。
1、动态卡组与诅咒机制
玩家需在有限回合内规划卡牌组合,应对敌人攻势。击败梦魇会触发“诅咒”,例如逻辑诅咒封锁卡牌抽取、神秘诅咒模糊卡牌效果,强化策略深度的同时增加风险。
2、五官系统
通过搭配眼睛(辅助能力)和嘴巴(主动技能),与卡牌形成联动,例如“恶魔嘴”提升攻击力,“连击眼”增加出牌次数,实现1+1>2的战斗效果。
3、资源管理
战斗围绕血量、武器、时间三类资源展开,玩家需平衡攻击与防御,优先清理威胁或直击敌人核心。此外,游戏包含主线剧情、支线探索及多结局设定,玩家的选择直接影响角色成长与最终命运。
1、精神分裂叙事
通过三种思维的矛盾对话,营造意识流叙事,碎片化线索拼凑出主角的心理创伤,增强代入感。
2、实景拼贴美术
开发者以手部实拍素材为核心,用“手”模拟五官、场景甚至敌人,结合微观模型与手绘关卡,打造虚实交错的视觉冲击。
3、捆绑联动与更新计划
与《邪恶冥刻》《钢铁指挥官》等作品推出联合折扣,并计划于6月新增“街机模式”,提供更高随机性与挑战性。
4、奖项背书
荣获IndieCade开发者选择奖、腾讯GWB最佳视觉风格奖等多项荣誉,印证其艺术与玩法创新。
1、实拍与手绘融合
游戏中的手部器官、场景均采用实拍照片拼贴,辅以灰暗色调与手绘纹理,强化梦境的不真实感。例如,主角的脸部由蠕动的手指构成,背景中漂浮的眼球与扭曲的手掌加剧了心理压迫。
2、动态表现
卡牌战斗界面以定格动画形式呈现手的抓取、攻击动作,搭配低沉音效与氛围音乐,营造出克苏鲁式的精神污染体验。
3、UI设计
极简的灰黑色界面与血色提示形成对比,呼应“混乱与秩序”的主题,同时降低信息干扰,聚焦策略决策。
游戏攻略
2025-03-14
2024-04-26
2022-10-02
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