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《圣歌德嘉的晚钟》是由二律背反工作室开发、旅人计划发行的悬疑推理AVG游戏。游戏构建了一个融合宗教、神话与科幻元素的庞大世界观,通过分镜式叙事与多视点POV视角,围绕七位身份迥异的主角展开跨越七日的命运交织故事。玩家通过消耗“命定值”干预剧情走向,每个选择都可能引发蝴蝶效应,交织出30种分支结局。游戏以3000余张漫画分镜、50位配音演员与原创语言配乐打造沉浸式体验,结合复杂的人物关系网与宿命论主题,在45万字文本中探讨“唯独死亡不可避免”的深刻命题。
《圣歌德嘉的晚钟》构建了一个融合宗教、神话与科幻的庞大世界观,故事发生在二律背反第三纪提柯诺嘉文明末期的普罗兰共和国。玩家将通过七位身份迥异的主角(警探、医学生、歌手等)的视角,见证两个城市夏礼撒与以理在七日间的命运交织。游戏以“施洗节”为时间锚点,围绕连环凶案展开,将教廷的信仰危机、至理学会的科学阴谋、黑帮势力的暗涌与普通人的挣扎编织成一张复杂的蛛网。每个角色都有独立的背景故事与动机,从警探追求真相的执着到歌女渴望重生的执念,他们的选择共同推动着“圣歌德嘉的晚钟”走向未知的终章。
1、多视点POV叙事
采用类似《权力的游戏》的多线叙事手法,玩家可自由切换七位主角的视角,通过碎片化信息拼凑事件全貌。每个角色的行动都可能触发蝴蝶效应,例如警探的审讯选择会影响医生的尸检结果,歌女的登台决定可能导致猎人卷入致命陷阱。
2、命定值系统
通过消耗“命定值”干预剧情走向,每次选择将影响角色的信任度与生存状态。命定值需通过角色受伤或死亡获取,过度献祭会触发神秘人的警告甚至强制重启。这一机制迫使玩家在“旁观”与“操控”间反复权衡,探索30种分支结局。
3、时间线与关系网
内置时间轴与人物关系图谱,支持回溯关键节点调整选择。玩家需在有限的“命定值”下规划最优路径,例如牺牲小医生解锁关键线索,或保留司祭的命定值改变黑帮火拼的走向。
1、庞大世界观与深度叙事
原创“二律背反”世界观包含独立语言、历法与信仰体系,45万字文本构建了跨越文明的史诗感。剧情融合社会批判与哲学思考,通过角色命运探讨“宿命与自由意志”的永恒命题。
2、沉浸式分镜演出
3000余张手绘分镜以漫画形式推进剧情,场景切换如电影蒙太奇般流畅。特殊事件触发动态分镜效果,例如凶案现场的血色蔓延、歌女登台时的光影聚焦,增强戏剧张力。
1、场景动态
城市街景与室内空间充满时代细节,从神学院的复古吊灯到地下酒吧的爵士乐海报,光影变化实时反映时间流逝。特殊场景如歌剧院的穹顶壁画、实验室的蒸汽朋克设备,强化奇幻氛围。
2、角色与特效
角色设计融合巴洛克服饰与未来元素,关键对话触发面部特写与肢体动作。技能特效融入宗教符号与科技感,如司祭的祷告引发圣光涟漪,医生的手术器械泛起蓝色光晕。
3、UI与交互
界面采用羊皮纸纹理与齿轮元素,命定值以沙漏形态呈现,关键选择通过菱形按钮高亮。推理成功时触发“真相拼图”动画,碎片拼接声效与书页翻动音效增强解谜成就感。
游戏攻略
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