中文设置:将Setting中的Language换成简体中文即可。
《奠基》是一款由Polymorph Games开发的中世纪城市建造模拟游戏,玩家将化身领主,在无网格限制的广阔地图上打造有机发展的中世纪城镇。游戏以动态经济系统为核心,需平衡资源采集、生产链搭建与居民需求,通过自定义建筑工具设计教堂、城堡等宏伟地标,引导村民自然形成道路与聚居区。特色玩法包括三大势力路线(劳动、神职、王国)、随机事件与季节变化机制,季节更迭不仅影响资源产出与居民行为,还会触发独特的生态事件。
《奠基》(Foundation)是一款以中世纪为背景的无网格城市建造模拟游戏,由Polymorph Games开发。玩家将扮演一位新晋领主,在未被开发的荒野中建立并管理一个繁荣的居民区。游戏摒弃传统网格化建造模式,强调城市的有机发展,如中世纪城镇般自然扩张。玩家需平衡资源采集、生产链搭建与居民需求,同时与王国三大势力(劳动群众、神职人员、王公贵族)互动,解锁专属建筑与特权,书写属于自己的领主传奇。
1、资源与经济管理
采集木材、石材等基础资源,逐步解锁小麦田、磨坊等高级设施,形成复杂生产链。通过市场交易满足居民需求(如食物、衣物),或与邻村贸易获取稀缺物资,甚至为国王征战以扩张领土。
2、动态城市建设
划定居住区、农业区等功能区域后,村民会自行建造房屋、形成道路,赋予城市自然生长的生命力。玩家可自定义地标性建筑(如城堡、教堂),利用模块化部件设计独特丰碑。
3、居民与势力平衡
每个村民拥有独立作息与需求,需通过职业分配提升效率。同时,需在三大势力间周旋——专注提升某一派系声望可解锁专属奖励,均衡发展则确保社会稳定。
4、创意与模组支持
创意模式下可无视资源限制自由建造,游戏还支持Lua脚本和社区模组,玩家可分享自定义建筑、任务甚至地形。
1、无网格建造系统
360度自由摆放建筑,打破传统布局限制,实现城墙蜿蜒、村落错落的真实中世纪风貌。
2、有机城市化进程
村民自主选择住宅位置,道路由足迹自然形成,旧路随时间退化为草地,形成动态生态。
3、纪念碑级创作工具
基于节点的建造系统允许玩家拼接建筑部件,设计宏伟教堂或精巧庄园,并嵌入居民区无缝衔接。
4、多维度策略选择
从经济模式(税收、贸易)到势力倾向,玩家可自由组合发展路径,打造独一无二的城镇。
1、环境与光影
3D渲染的群山、森林与河流构成开阔背景,动态光影变化增强时间流逝感。例如,晨雾中的磨坊与夕阳下的城堡展现截然不同的氛围。
2、建筑与角色细节
建筑从地基到屋顶的搭建过程可视,村民虽为卡通风格,但动作生动(如伐木、祈祷),住宅外观随机生成,形成自然错落的街景。
3、动态交互
树木随风摇曳,商队马车沿贸易路线行进,教堂钟声与市场喧哗交织,营造沉浸式生活图景。
游戏攻略
修改器
2025-02-02
传奇岁月
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
妖神记之巅峰对决
无双战车(悟空沉默)
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:[email protected]
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论